ニコニコ動画(VS)
発端は「ニコニコアクションゲームを作ってみる」を見てから。
昨年 9 月に企画が始まってもう半年経ちます。
そう考えると結構長い間やってたなぁと思う。
現在、暫定完成ということで、ベータ版が配布されています。
引き続きキャラクタ制作は続いていますが、私が作ってた長門は、一応 3 月中に完成しうp主に送っていたのでベータ版に同梱されています。 ( 何気にキャラ完成 一番乗りでしたヽ(・ω・)ノ )
てか、何十人もキャラ作者がいて、3月末の〆切に間に合ったのが5人とか。はっはっは。
動画見てると、ちらほら 「 長門強すぎ 」 との声がありますが、前回までの動画のコメを参考に結構バランス調整したつもりなんですよ。
( 技自体変えるとなると、またドット打つ作業が出るので当たり範囲を小さくしたり、フレーム数を増やして隙を多くしたり。 )
たぶん勝つ確率が高いのは、遠・中・近距離攻撃を全部入れてるからかも知れません。
ただ、今後増えてくるキャラの中にはバランスブレイカー的キャラもいます ( ? ) ので、最終的には 「 長門 TUEEEEEEEEE 」 も無くなるかと思いますです。(・ω・)
※暇を見つけては少しずつ手を入れる予定。要望があればコメントにでも残しておいてください。
あと GameMaker であれだけの物を作られているので推奨スペックが高いのはお察しください。
同理由でネット対戦も ( ry
とりあえず OS は XP 以上、CPU はそれなりのモノ以上。グラボは GeForce 6800 級以上、メモリは 1G あれば動くはず。
( 1GB じゃ 4P CPU 戦はツライかもしれませんので、標準 1.5GB、理想は 2GB という感じ? )
次は何に挑戦しよう。
MUGEN キャラでも作ってみるかな。





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アサシン クリード【CEROレーティング「Z」】
戦場のヴァルキュリア
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア
画像はシーズン2の時に、うとう党メンバー(グラナド・エスパダの党員たち)と遊んでいたときの物。












